SDK(Software Developer Kit) 是使用 FeatureProbe 服务必不可少的工具之一。SDK能将用户的应用程序连接到 FeatureProbe 服务,根据用户的配置获取开关的结果,还能将开关的访问情况上报给 FeatureProbe,进而实现 A/B 实验的能力。
FeatureProbe 目前对外提供十余种主流开发语言的 SDK,包括用于服务端开发的 Java、Golang、Python、Rust等,以及用于客户端开发的 JavaScript、Android、iOS等。在之前的文章【用 Rust 开发跨平台 SDK 探索和实践】中我们曾介绍过我们选择使用Rust开发了跨平台语言的 Android SDK 和 iOS SDK,这样做的主要原因是:
(1)能减少人力成本和开发时间。
(2)共享一套代码,便于后期维护。
在开发 JavaScript SDK 的过程中,我们也同样采用类似的思路。JavaScript是目前构建Web应用的主要语言,在此基础上产生了很多现代化的 JavaScript 前端框架,比如:React、Vue、Angular等。近几年在国内爆火的微信小程序框架也主要使用 JavaScript 语言进行开发的。如何制作一款能支持所有前端框架使用的通用 SDK,同时在此 SDK 的基础上,能够快速地根据框架的语法特性进行上层封装,是 JavaScript SDK 的核心要求之一。
实现思路
实现一个功能完善的 JavaScript SDK,能够在普通的 Web 前端工程中使用。在此基础上,根据框架语法特性,进一步封装其它语言的 SDK,不同语言的SDK分别管理和发版。
React SDK的实现
React SDK 在实现时将 JavaScript SDK 作为依赖项安装到工程内,主要使用了 React 的 Context API 和 Context hooks 进行上层封装,方便开发者在React工程中的使用。
1、使用 React 的 createContext API 创建一个上下文对象,保存开关 FeatureProbe 实例和开关结果的集合。2、使用 React 的 Context Hooks 封装若干个自定义 Hook,用于在任何组件内快速使用 FeatureProbe 实例和访问开关结果。
这里我们展示了一种以高阶组件的方式使用 React SDK。
1、将 SDK 初始化
使用 FPProvider 对根组件
进行初始化,初始化时传入必填参数 remoteUrl、clientSdkKey 和 user 对象等。2、SDK 的使用
使用 withFPConsumer 高阶组件的方式包装业务组件
,组件内部可通过 props 属性访问 FeatureProbe 实例(client)和开关集合(toggles)。(1)client 实例上可访问 JavaScript SDK 所有对外暴露的 API,比如 booleanValue、jsonDetail、track 等。
(2)toggles 开关集合是同一个用户在一个 clientSdkKey 环境中调用所有开关的返回结果集合,提供了另一种获取开关结果和详情的方式。
微信小程序 SDK的实现
相比较 React SDK,在 JavaScript SDK 上的集成微信小程序 SDK 更复杂一些,需要针对微信小程序的语法特性做一些兼容工作。主要的原因是微信小程序和普通的 Web 应用的运行环境不同,前者是在微信客户端运行,后者在浏览器环境中运行的。例如在浏览器环境中支持的 window 和 document 对象,在微信小程序中是不支持的。
下面的表格列举出了两种 SDK 的主要不同点:
JavaScript SDK | 微信小程序SDK | |
---|---|---|
发送HTTP请求API | fetch | wx.request |
本地缓存API | localStorage.setItem、localStorage.getItem | wx.setStorageSync、wx.getStorageSync |
长连接工具库 | socket.io-client | wepapp.socket.io |
是否支持自动上报事件 | 支持 | 不支持 |
UA | JS/1.0.1 | MINIPROGRAM/1.0.1 |
在代码层面,JavaScript SDK 将上述差异进行抽离,并保存在 platform 对象中,platform对象目前包含的字段有:
UA: 标识SDK名称和版本;
localStorage: 本地存储对象,调用 localStorage.setItem() 方法保存数据,调用localStorage.getItem() 方法获取数据;
httpRequest: 发送请求对象,调用 httpRequest.get() 方法发送GET请求,调用httpRequest.post() 方法发送 POST 请求;
socket: 用于初始化socket.io-client客户端,监听开关的变更。
JavaScript SDK 导出 initializePlatform 方法,其它语言的 SDK 在初始化时可传入 platform 对象来保存配置差异部分,不传入时将使用默认值。
export function initializePlatform(options) {
if (options.platform) {
setPlatform(options.platform);
}
}
以下为微信小程序 SDK 的 platform 对象构成。在发送 HTTP 请求上我们目前选择了一款开源的工具库 wefetch,方便后续支持其它的小程序 SDK,WebSocket 客户端选择了基于 socket.io 实现的 weapp.socket.io。
import wefetch from "wefetch"; // 小程序请求扩展
import pkg from '../package.json';
const PKG_VERSION = pkg.version; // 微信小程序 UA 信息
const io = require("weapp.socket.io"); // 基于 socket.io 实现的构建微信小程序的 WebSocket 客户端
// 基于微信小程序 API 封装的 localStorage 对象
class StorageProvider {
public async getItem(key) {
try {
return wx.getStorageSync(key);
} catch (e) {
console.log(e);
}
}
public async setItem(key, data) {
try {
wx.setStorageSync(key, data);
} catch (e) {
console.log(e);
}
}
}
// 基于微信小程序 API 封装的 httpRequest对象
const httpRequest = {
get: function(url, headers, data, successCb, errorCb) {
wefetch.get(url, {
header: headers,
data,
}).then(json => {
successCb(json.data);
}).catch(e => {
errorCb(e);
});
},
post: function(url, headers, data, successCb, errorCb) {
wefetch.post(url, {
header: headers,
data,
}).then(() => {
successCb();
}).catch(e => {
errorCb(e);
});
}
};
const platform = {
localStorage: new StorageProvider(),
UA: "MINIPROGRAM/" + PKG_VERSION,
httpRequest: httpRequest,
socket: io,
};
// 初始化
initializePlatform({ platform });
总结
上面我们介绍了在 JavaScript SDK 的基础上去开发其它语言的 SDK。核心思路是首先实现一个「大而全」的通用SDK,然后将各个语言差异的部分进行抽离,其它语言SDK在初始化时进行差异部分的替换。其它语言的SDK再根据对应的语法特性进行上层封装,底层复用 JavaScript SDK 提供的通用能力。
目前除了 JavaScript SDK 、React SDK 和 微信小程序 SDK之外,我们正在准备 Vue SDK。如果 FeatureProbe 目前提供的SDK不满足您的需求,可以通过新建issue的方式告知我们。我们也欢迎社区伙伴能为我们贡献更多语言的 SDK,贡献SDK时可参考文档 SDK 贡献指南:https://docs.featureprobe.io/zh-CN/reference/sdk-contributor/。